ゲームクリエイターの1日・生活スタイル
ゲームクリエイターの朝は遅め
一般的に、ゲームクリエイターは夜遅くまで働き、そのぶん朝の出勤がゆっくりめであることが多いです。
チームで一つの作品を制作していくにあたり、昼間は仲間とのミーティングや他の部署との打ち合わせなども多い傾向です。
それ以外の時間は、自分の担当する制作業務に没頭します。
プロジェクトの谷間は比較的ゆったりと1日を過ごすこともありますが、納期前は非常に忙しく、夜遅くまで働くこともあります。
また、大幅な仕様変更の必要が生じた際は、突然タイトなスケジュールとなることもあります。
オフィス勤務の場合はある程度決まった時間帯で働きますが、ゲームで流れるCGを作る映像制作会社に勤務するクリエイターは、ロケの入っている日と入っていない日でスケジュールが大きく異なる場合もあります。
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ゲームクリエイターの業務スケジュール
ゲームクリエイターのスケジュールは職場や部署、仕事の忙しさなどによっても異なりますが、出勤・退勤は比較的遅めの時間であることが多いようです。
ここでは、ゲームメーカーで働くゲームクリエイター、映像制作会社で働くゲームクリエイターそれぞれの1日を紹介します。
ゲームメーカーで働くゲームクリエイターのある1日
映像制作会社で働くゲームクリエイターの1日
映像制作会社のクリエイターは、ロケのある日とない日でタイムスケジュールが異なります。
ロケのある日のタイムテーブル
ロケのない日のタイムテーブル
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実践を積んでスケジュールに慣れよう
ゲームクリエイターの1日は、勤め先や仕事内容によってかなり違いがあります。
しかし、長時間作業をし続ける集中力さえ身につけてしまえば、スケジュールの動きには十分対応できるでしょう。
作業し続ける集中力は、実践を積んで身につけるのが効率的です。
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