ゲームクリエイターの「やりがい」の経験談・口コミ
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ゲーム、ギャンブルと、それまでは趣味であったものを仕事にできる。という点には惹かれました。
社内では小さめのプロジェクトを担当しておりましたが、それでも販売数は30万本以上のものでしたので、そういったこともステイタスとして考えることができました。
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社内では小さめのプロジェクトを担当しておりましたが、それでも販売数は30万本以上のものでしたので、そういったこともステイタスとして考えることができました。