ゲームクリエイターの「向いてる人」の経験談・口コミ
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企画、プログラムといった開発部署、この他にデザイン部、BGM部、モニターデバッグ部などに各パートに別れており、それぞれに納品の発注が必要です。
同じタイトルに関わっていても、部署が違うと仲間という感覚は少なく、各部署との交渉が必要となるため、特にプランナーの場合は他業界と変わらず、ある程度コミュニケーション能力の高い人の方が向くと思います。
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