ゲームクリエイターの「つらいこと」の経験談・口コミ

  • つらいこと
    つらいこと

    ゲームプランナー ふぢいさん

    30代後半 男性 経験5年0ヶ月 神奈川県 
    退職済み(正社員)


    スケジュールがタイトで残業は多く、休みもなかなか取れませんでした。

    ゲーム企画という立場ではあったものの、シリーズ作品が多く、発売のスケジュールが先に決まっており、それを調整するのがメインでした。

    何本かのタイトルは発売しましたが、ゲームを考える、というよりは予算、スケジュールの中でできることを模索しているだけとなりました。