ゲームプランナーの「やりがい」の経験談・口コミ
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仕事のやりがいは、やはりユーザーが喜んでいる様子が見れた時です。
運営プロジェクトは、SNSで感想などをつぶやいているユーザーが多いため、頻繁にエゴサをして確認しています。
実際に、自分が提案したアイデアが実装された際、ユーザーが「ここが面白くなっている!」と具体的にSNSに投稿しているのを見かけた時は、本当に嬉しかったです。
この仕事の魅力は、やはり自分が提案した施策が実際に世の中に出ることです。
ユーザーを楽しませる事にやりがいを感じるので、自分が携わったゲームに誇りを持っていますし、リリース後は達成感を感じます。