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メッセージ- 業界自体は現在でも人気はあると思います。 ただ、商業用の作品となりますので、ゲームの内容ばかりに囚われる訳にはいかず、収益の上がるものを求められます。 他業界と比べ、原料費などはほとんどなく、主に人件費にコストが集中します。 なので決められた人数と工数の中で、自分の拘りがある点などはゲーム内での細かい部分で表現して、それが認められるのを繰り返し、自分の作りたいものを提案していく、といった形が周囲とも上手くやれ、良い作品を作ることに繋がるかと思います。

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